miércoles, 30 de marzo de 2016

De cómo tener o no tener Escrúpulos

¿Dispuesto a conocer a tu grupo de juegos? ¿Es realmente un tío legal el que piensas? ¿Tiene escrúpulos tú mujer? Con este juego es fácil descubrirlo, y sobre todo, divertido.

viernes, 25 de marzo de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 18/03/2016


Una semana escasa de juegos, pero aún así, con mucho que contar. Por fin he probado el Twilight Struggle, y tengo que decir que no era lo que me esperaba ni mucho menos. Vamos a ello:

miércoles, 23 de marzo de 2016

De cómo es un juego bueno y un juego malo.

No me considero un experto en juegos de mesa, ni muchísimo menos. Como mucho un apasionado de ellos. Por eso mismo hay que medir bien mis palabras si las estás leyendo, y tienen el valor que quieras darle.

miércoles, 16 de marzo de 2016

De cómo menos es más con Star Realms

Star Realms es el juego ideal cuando tienes la estantería llena a reventar, y es el modelo que deberían seguir las editoriales que nos traen esos cajones llenos de aire. Pero una cosa es la caja, y otra el juego. Vamos a verlo.

viernes, 11 de marzo de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 04/03/2016

Normalmente suelo poner solo los 5 juegos jugados más destacados de mi semana, para que esta lectura no se haga pesada, pero en está ocasión voy a hacer una excepción. Primero porque voy a poner más juegos, y segundo porque no es de la semana, sino de sólo un día. El día que estuve en las VII Jornadas de Juegos de Mesa de ¡Queremos Jugar! en Dos Hermanas (Sevilla).

miércoles, 9 de marzo de 2016

De cómo aprendimos historia con Civilization


Civilization marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos de PC en los 90, y muchos aprendimos historia con él. Una partida te podía durar días o incluso semanas, guardabas y volvías a echar horas delante de tu pantalla.
¿Cómo adaptar esto a un juego de mesa que debe tener una duración contenida? Difícil, muy difícil, pero...

viernes, 4 de marzo de 2016

miércoles, 2 de marzo de 2016

De cómo Amber es el eslabón perdido entre Saboteur y Carcassonne

En Amber somos señores feudales de un reino que ha descubierto que es rico en ambar. Debido al interés que muestras las multinacionales en este material, decidimos desarrollar nuestra infraestructura de caminos que nos permita unir nuestros castillos con los pueblos del territorio, pero vamos a intentar hacerlo antes que los oponente, y si podemos fastidiarlos, pues mejor.