miércoles, 28 de diciembre de 2016

De cómo ha ido el 2016 lúdico


No soy muy fan de hacer entradas de celebraciones o fechas. No he celebrado ningún aniversario del blog, ni ningún número redondo de seguidores, y aunque sigo las estadísticas, no estoy pendiente de alcanzar alguna cifra en concreto. Tampoco suelo prestar especial atención a los fines de años, los principios de curso o los finales de mes, pero en esta ocasión voy a hacer una excepción y voy a echar la vista atrás para ver cómo ha ido el año en lo que a mi experiencia con el mundillo se refiere.

viernes, 25 de noviembre de 2016

De cómo es El Mercado de los Ladrones (más o menos)

El nuevo juego de EDGE, El Mercado de los Ladrones (o Thief's Market de su versión inicial) es un juego sencillo, de pasar el rato, de entre horas, en el que emulamos a una banda de ladrones que se va a repartir el botín, claro está de manera trapichera... vamos a echarle un vistazo.

jueves, 17 de noviembre de 2016

De cómo es Friedrich (más o menos)


Tal y como está el panorama lúdico en la red, hacer reseñas de juegos tipo 7 Wonder Duel no le he visto mucho sentido y por eso llevo un tiempo sin aparecer mucho por aquí. Sobresaturación de reseñas de novedades que, ojo, no quiere decir que no me guste, pero poco más podría aportar yo con los trabajos tan buenos que se ven en blogs y vídeo tutoriales que hay.
Por ese motivo, hoy voy a hablar de uno de esos juegos que no está en todos los canales lúdicos, por si a alguien le puede interesar este juego, lo cual será de lo más normal que ocurra.
Hoy voy a dar un vistazo a Friedrich (Federico si hablas en la lengua de Cervantes) y es fruto de una única partida que he jugado de momento, por lo que no es ni una reseña, ni un tutorial... sólo unos comentarios de entrada al que quiera seguir investigándolo.

miércoles, 7 de septiembre de 2016

De cómo es una etapa de gran vuelta en Cycling Party

Esta crónica la he colgado en Facebook, pero dado que ha tenido buena acogida, he decidido ponerlo también por aquí, y así la completamos más entre los integrantes de la partida, Falconete, Mr AP (vía Skype) y yo. Espero que os resulte tan entretenida como nos ha resultado a nosotros. Así además os llevaréis una idea de lo que es una etapa dentro de una gran vuelta, en nuestro caso de 5 días.

miércoles, 24 de agosto de 2016

De cómo es Leaving Earth (más o menos)

Dado que esta semana he colgado esta foto en Twitter y se trata de un juego con poca información en la red, voy a escribir unas líneas sobre Leaving Earth.
Ésto no es una reseña, ni mucho menos un tutorial, sólo es un primer vistazo tras haber jugado una única partida, por lo que tómalo como tal.

miércoles, 17 de agosto de 2016

De cómo... vistazo Burgundy de cartas, Cycling Party y Grand Austria Hotel


Dado que he estado un tiempo ausente en el blog, y no por vacaciones precisamente, hoy hablo de tres juegos que he jugado recientemente, y lo hago desde un primer vistazo por lo que tomadlo como unas primeras impresiones. No pretendo hacer una reseña ni un tutorial exhaustivo, solo dar unas pinceladas de estos juegos por si os puede valer. Vamos a ello.

miércoles, 3 de agosto de 2016

De cómo MEMMnos es CARDS.

Si el juego de palabras de la reseña del Memm de cubos te pareció malo, ni te cuento lo que te habrá parecido el título de la reseña de hoy, pero lejos de mis alardes humorísticos, vamos a analizar el juego que aún hoy está en Verkami para que valores si te interesa o no. Pasa y ponte cómodo.

miércoles, 6 de julio de 2016

De cómo es el top "juegos prejuzgados" IV

Voy a hacer otra entrada de estas de juegos prejuzgados. Ya sabéis, juegos que antes de jugarlos me esperaba otra cosa, para bien o para mal, y que resultaron ser una sorpresa.
Para ver las entradas anteriores relacionadas con este tema, tenéis la etiqueta de prejuzgados dado que como sigo acumulando en este listado, supongo que sacaré alguna más de vez en cuando.
Sin más, voy con la nueva entrada, espero que os sirva.

miércoles, 29 de junio de 2016

De cómo da gusto viajar

...con el chacachá del tren. Hoy Isle of Trains. Un mini juego que tiene sus pros y sus contras, pero que tras muchas partidas jugadas, tengo claro que se queda en mi colección.
Vamos al tema.

miércoles, 22 de junio de 2016

De cómo sacar el genio

La entrada número 101 del blog va dedicada a este Five Tribes, a ver si así llego a las 1001 entradas (es sólo un número más, y encima un cero, por qué no?)

miércoles, 15 de junio de 2016

De cómo sobrevivir a un apocalipsis zombie

Que los juegos de zombies han estado de moda es algo innegable. Hay temas que venden sí o sí.
Si metes un Cthulhu, zombies y marines espaciales, sabes que tienes medio camino recorrido hacia el éxito. Lo malo es que luego las expectativas pasan factura. A ver si éste es el caso.

miércoles, 8 de junio de 2016

De cómo valorar un juego cuando te preguntan directamente


Un anciano en su lecho de muerte llamó a sus tres hijos y les dijo:
-No puedo dividir en tres lo que poseo, eso dejaría muy pocos bienes a cada uno de vosotros. He decidido dar todo lo que tengo, como herencia, al que se muestre más hábil y más inteligente. Dicho de otra forma, a mi mejor hijo. 
He dejado encima de la mesa una moneda para cada uno de vosotros. Cogedla. El que compre con esa moneda algo con lo que llenar la casa, se quedará con todo.


miércoles, 1 de junio de 2016

De cómo es el top "juegos prejuzgados" III

¿Recordáis esa primera entrada con el Top Juegos Prejuzgados? Luego la continué con otra más. Pues dado que dan bastante juego, y como ya no hago el resumen de partidas semanales que era donde hablaba de varios juegos a la vez a modo de resumen, me animo con la tercera entrada con esta temática: Juegos que no eran lo que parecía, ya sea para bien o para mal... y sobre todo, bajo mi experiencia con ellos. Ahí va.

miércoles, 25 de mayo de 2016

De cómo atacar al inicio del puerto

¿Atacar al principio del puerto?¿Esprintar en el llano?¿Usar los bidones ya o esperar?... Si todo esto te da un pellizco por dentro y te dan ganas de darle a los pedales, bienvenido a tu reseña amiga. Si no es el caso, dale una oportunidad a la reseña porque las mecánicas merecen la pena. Comenzamos ronda informativa. 

miércoles, 18 de mayo de 2016

De cómo es el top "juegos prejuzgados" II

Como continuación a la primera entrega de esos juegos con los que cambiamos en mi grupo de opinión tras probarlos, amplio la lista esta semana. Como ya he dicho, es mi opinión basado en mi experiencia, que puede que no tenga nada que ver con la tuya, pero es una manera más de hablar de juegos y ver qué gustos son afines y cuales no.

miércoles, 11 de mayo de 2016

De cómo es el top "juegos prejuzgados"

Impresiones sobre juegos las hay de muchos tipos. Hay juegos que sabes que te van a gustar antes de probarlos, y cuando lo haces, confirmas que estabas en lo cierto. Juegos que sabes que no son para ti, y que tras jugar ves que tenías razón. Pero también hay casos de juegos que crees que no van a ir contigo y, oh! sorpresa, te dejan un buen sabor de boca. Quizás no pasen a estar en tu top particular, pero desde luego han entrado por la puerta grande en tu corazoncito. ¿y lo contrario? Pues también se da. Son los denominados "víctimas de hype ". Juegos de los que todo el mundo habla maravillas, que ves que son afines a ti, y cuando los pruebas... meh.
Hoy traigo un listado de estos dos últimos tipos y como da para largo, he partido la entrada en varias.

viernes, 6 de mayo de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 29/04/2016

Ésta ha sido la semana del estreno Civil War, una de las películas de Marvel más esperadas, ya que el cómic en el que se basa el film resulta también muy divertido. Así que aprovechando la coyuntura mediática, lo primero que hemos hecho es organizarnos nuestro propio Civil War... vamos a ello:

miércoles, 4 de mayo de 2016

De cómo Cop (Love) Letter te ayuda a opositar

Que los juegos de mesa son una herramienta educativa fantástica, a estas alturas del blog debe estar ya clarísimo, sino no estarías leyendo esta entrada. En la reseña de hoy vamos a ver además un caso aplicado. Como usar Love Cop Letter para estudiar parte del temario de unas oposiciones al Cuerpo de Policía Nacional.

viernes, 29 de abril de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 22/04/2016

Este fin de semana se está celebrando el evento de Zona Lúdica en Málaga, y sospecho que el 90% de los que le dan vida a este blog estarán allí, así que valga de saludo este HOLA desde aquí.
Incluso parte de mi grupo de juego estará por allí jugando y bicheando, por lo que espero que todos os lo paséis muy bien.
Para el resto de los mortales que nos hemos quedado lejos de tierras boqueronas, aquí os traigo un poco de metadona lúdica. Esta semana en concreto he jugado a muchos juegos, por lo que he hecho una selección de los cinco que más me apetecía hablar. A ver si te gusta mi elección.

miércoles, 27 de abril de 2016

De cómo construir el mayor imperio español debe ser un juego grande

Construir el mayor imperio que haya dado la historia fue ante todo un hito que no se hizo en 5 minutos, y ni mucho menos de una manera concreta e inmediata. Eso mismo pensarían los de Meridiano 6 para diseñar este juego... ¡y vive Dios que lo consiguieron! 

viernes, 22 de abril de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 15/04/2016

Vamos descargando la lista de juegos pendientes de estrenar, y muchos de ellos ya están en condiciones de ser reseñados tras haberlos jugado varias veces. En esta semana parece que ha coincidido todo de producto nacional, por lo que sin más, empezamos.

miércoles, 20 de abril de 2016

De cómo Speed Cups mejora la motricidad y agilidad mental

Con el título del post está todo dicho, aquí podría terminar la reseña. Si eres de esos que solo buscan la conclusión, ya la tienes. Si quieres leer algo más y ver alguna que otra impresión, pasa, que queda sitio.

viernes, 15 de abril de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 08/04/2016

El Nostromo ha recibido una extraña señal de SOS desde un planeta fuera de la ruta original."Madre" nos ha dirigido hacia allí.
Tenemos que entrar.
¿Has oído eso?

miércoles, 13 de abril de 2016

viernes, 8 de abril de 2016

De cómo ha ido el Menú... JORNADAS DE JUEGOS DE MESA DE HUELVA

La última vez que escribí un resumen semanal (la única en el blog porque antes no hacia este formato de partidas semanales), decidí saltarme mi límite de poner unos 5 juegos en el menú, y poner todo lo que había jugado. Esta vez no va a ser el caso, o por lo menos no con tanto detalle, porque sería imposible.
Un fin de semana lleno de juegos.
Una experiencia imborrable.
Empezamos.

miércoles, 6 de abril de 2016

De cómo es el top por estrenar

Que los aficionados a los juegos de mesa llegamos a comprar y comprar juegos que se nos amontonan en paquetes es algo por todos conocidos, y que yo nunca había permitido que me pasara... hasta ahora.
Y no es por un alto ritmo de compras en plan compulsivo, sino porque ha coincidido la llegada de algunos con la falta de tiempo o coordinación entre el grupo, por lo que en definitiva ha resultado en una montaña de juegos que están aún prácticamente por abrir, y a modo de adelanto de lo que pueda venir en las sucesivas reseñas y sobre todo en las partidas semanales, dejo aquí los más destacados:

viernes, 1 de abril de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 25/03/2016

Así de pobre ha estado esta semana. Sólo dos juegos. Sólo tres partidas. Todo en la Champion League de los Culo Duro. Pero por ese motivo, dejadme que me extienda algo más con ellos.

miércoles, 30 de marzo de 2016

De cómo tener o no tener Escrúpulos

¿Dispuesto a conocer a tu grupo de juegos? ¿Es realmente un tío legal el que piensas? ¿Tiene escrúpulos tú mujer? Con este juego es fácil descubrirlo, y sobre todo, divertido.

viernes, 25 de marzo de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 18/03/2016


Una semana escasa de juegos, pero aún así, con mucho que contar. Por fin he probado el Twilight Struggle, y tengo que decir que no era lo que me esperaba ni mucho menos. Vamos a ello:

miércoles, 23 de marzo de 2016

De cómo es un juego bueno y un juego malo.

No me considero un experto en juegos de mesa, ni muchísimo menos. Como mucho un apasionado de ellos. Por eso mismo hay que medir bien mis palabras si las estás leyendo, y tienen el valor que quieras darle.

miércoles, 16 de marzo de 2016

De cómo menos es más con Star Realms

Star Realms es el juego ideal cuando tienes la estantería llena a reventar, y es el modelo que deberían seguir las editoriales que nos traen esos cajones llenos de aire. Pero una cosa es la caja, y otra el juego. Vamos a verlo.

viernes, 11 de marzo de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 04/03/2016

Normalmente suelo poner solo los 5 juegos jugados más destacados de mi semana, para que esta lectura no se haga pesada, pero en está ocasión voy a hacer una excepción. Primero porque voy a poner más juegos, y segundo porque no es de la semana, sino de sólo un día. El día que estuve en las VII Jornadas de Juegos de Mesa de ¡Queremos Jugar! en Dos Hermanas (Sevilla).

miércoles, 9 de marzo de 2016

De cómo aprendimos historia con Civilization


Civilization marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos de PC en los 90, y muchos aprendimos historia con él. Una partida te podía durar días o incluso semanas, guardabas y volvías a echar horas delante de tu pantalla.
¿Cómo adaptar esto a un juego de mesa que debe tener una duración contenida? Difícil, muy difícil, pero...

viernes, 4 de marzo de 2016

miércoles, 2 de marzo de 2016

De cómo Amber es el eslabón perdido entre Saboteur y Carcassonne

En Amber somos señores feudales de un reino que ha descubierto que es rico en ambar. Debido al interés que muestras las multinacionales en este material, decidimos desarrollar nuestra infraestructura de caminos que nos permita unir nuestros castillos con los pueblos del territorio, pero vamos a intentar hacerlo antes que los oponente, y si podemos fastidiarlos, pues mejor.

lunes, 29 de febrero de 2016

De cómo 9 de cada 10 lecturas elijo a:

Hace poco hice en el blog el torneo 9 de cada 10 partidas, y la verdad es que fue bastante divertido, por lo que me quedé con la idea rondando de hacer otro más, pero por no ser repetitivo, se me ocurrió hacerlo de otra herramienta fantástica educativa y que al igual que los juegos de mesa, ha sido minusvalorada y rechazada a lo largo de los tiempos, denominándola "cosas para niños", y esta no es otra que los cómics.

viernes, 26 de febrero de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 19/02/2016


Otra semana más, y de nuevo estrenos y novedades más que interesantes. Algunos juegos los dejo fuera del resumen semanal como siempre, pero lo que mantengo para reseñar, os va a gustar. Empezamos:

miércoles, 24 de febrero de 2016

De cómo sobrevivir a una noche de un mes con Noches de Sangre


¿Habéis oído alguna vez los pueblos estos del norte, próximos a los polos, en Noruega o zonas de éstas de frío, que se pone el sol y no vuelve a salir hasta un mes más tarde? Pues los vampiros también lo han oído. Y si normalmente tienen una noche para salir de su guarida y atacar a sus victimas antes de que salga el sol para volver corriendo a su escondite, aquí se pueden cebar durante 30 días... ¿Serás capaz de sobrevivir?

lunes, 22 de febrero de 2016

Querido Alberto, hoy estoy en Roma (Strategia e Tattica)

Querido Alberto, hoy estoy en Roma.
En la ciudad eterna he tenido la oportunidad de pasarme por la tienda “Strategia e Tattica 2”. Un espacio dedicado a la venta y promoción de juegos de mesa.

viernes, 19 de febrero de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 12/02/2016


Una semana cargada, así que traigo lo más representativo y me dejo cosas fuera, pero lo que pasa el filtro es porque merece la pena, y si no lo creéis, pasad a verlo.

miércoles, 17 de febrero de 2016

De cómo La Era de la Rebelión supone una puerta de entrada al Rol


Mi experiencia con el mundo del rol es muy limitada. Es por ello que decidimos enfrentarnos a ello con esta caja de inicio de La Era de la Rebelión y el resultado fue dispar por distintos motivos. Vamos a verlo:

lunes, 15 de febrero de 2016

Nueva sección "Querido Alberto, hoy estoy en..."

Si eres seguidor del blog, sabrás quien es “Tío Matt” en mi grupo de juego, y probablemente sabrás que está inspirado en un personaje de la serie Fraggle Rock.

Tío Matt era el tío de Gobo y le enviaba postales desde los lugares por donde iba... y nosotros no íbamos a ser menos.

viernes, 12 de febrero de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 05/02/2016

Varios estrenos esta semana, cada uno de ellos con su reflexión. Especial atención a ese Lewis & Clark que ilustra la portada de esta semana, aunque si os soy sincero, pugnó por una foto del talón de Aquiles. ¿Qué por qué? Paso a detallar:

miércoles, 10 de febrero de 2016

De cómo ponerle un nombre a un juego espléndido


Le viene como anillo al dedo el nombre, porque Splendor me parece un juego espléndido. Es un juego muy sencillo de explicar, y que engancha una partida tras otra. Vamos a ver cómo funciona:

viernes, 5 de febrero de 2016

miércoles, 3 de febrero de 2016

De cómo es la profesión del receptor de reglas

Tras el éxito de "De cómo es la profesión de explicador de reglas", y tratando de explotar la saga al estilo de 8 apellidos vascos y 8 apellidos catalanes, con una primera película muy graciosa y una segunda WTF... Llega ahora... ¡¡De cómo es la profesión del receptor de reglas profesional!!
Y es que cuando uno es explicador profesional, se cruza con muchos tipos de receptores.

viernes, 29 de enero de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 22/01/2016


Día 5 de la semana 15. 
Perdidos en algún lugar del Pacífico. 
Sin rastros de civilización.
Sin esperanza.

Escribo estas líneas desde lo alto del promontorio situado en el corazón de la isla. Mis compañeros y yo llegamos a este infierno paradisíaco hace ya muchas jornadas, y nos encontramos totalmente extasiados y agotados.