Mostrando entradas con la etiqueta reseña. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta reseña. Mostrar todas las entradas

martes, 17 de enero de 2017

De cómo son los juegos virales de Twitter

El fenómeno viral, ya sea con una imagen (o meme), un gif animado o un vídeo, es algo a lo que estamos muy habituados hoy en día. Hay algo que desata la chispa y hace correr el viral como la pólvora. Suele ser una imagen graciosa o recurrente, pero no tiene por qué ser más graciosa que la que viste ayer... simplemente estaba en el lugar adecuado y en el momento adecuado para que la recibas cuatro veces hoy en tus grupos de Whatsapp.
En el mundo de los juegos, en la comunidad lúdica de Twitter, pasa algo similar. Cada día salen una gran cantidad de juegos nuevos, algunos muy buenos y otros no tanto, pero de repente, hay uno en concreto, que no tiene que ser mejor que el de al lado, pero que juega uno de la comunidad, coincide que otro lo reseña en su blog, y al día siguiente tienes tu muro lleno de fotos y comentarios del mismo.

miércoles, 28 de diciembre de 2016

De cómo ha ido el 2016 lúdico


No soy muy fan de hacer entradas de celebraciones o fechas. No he celebrado ningún aniversario del blog, ni ningún número redondo de seguidores, y aunque sigo las estadísticas, no estoy pendiente de alcanzar alguna cifra en concreto. Tampoco suelo prestar especial atención a los fines de años, los principios de curso o los finales de mes, pero en esta ocasión voy a hacer una excepción y voy a echar la vista atrás para ver cómo ha ido el año en lo que a mi experiencia con el mundillo se refiere.

viernes, 25 de noviembre de 2016

De cómo es El Mercado de los Ladrones (más o menos)

El nuevo juego de EDGE, El Mercado de los Ladrones (o Thief's Market de su versión inicial) es un juego sencillo, de pasar el rato, de entre horas, en el que emulamos a una banda de ladrones que se va a repartir el botín, claro está de manera trapichera... vamos a echarle un vistazo.

jueves, 17 de noviembre de 2016

De cómo es Friedrich (más o menos)


Tal y como está el panorama lúdico en la red, hacer reseñas de juegos tipo 7 Wonder Duel no le he visto mucho sentido y por eso llevo un tiempo sin aparecer mucho por aquí. Sobresaturación de reseñas de novedades que, ojo, no quiere decir que no me guste, pero poco más podría aportar yo con los trabajos tan buenos que se ven en blogs y vídeo tutoriales que hay.
Por ese motivo, hoy voy a hablar de uno de esos juegos que no está en todos los canales lúdicos, por si a alguien le puede interesar este juego, lo cual será de lo más normal que ocurra.
Hoy voy a dar un vistazo a Friedrich (Federico si hablas en la lengua de Cervantes) y es fruto de una única partida que he jugado de momento, por lo que no es ni una reseña, ni un tutorial... sólo unos comentarios de entrada al que quiera seguir investigándolo.

miércoles, 7 de septiembre de 2016

De cómo es una etapa de gran vuelta en Cycling Party

Esta crónica la he colgado en Facebook, pero dado que ha tenido buena acogida, he decidido ponerlo también por aquí, y así la completamos más entre los integrantes de la partida, Falconete, Mr AP (vía Skype) y yo. Espero que os resulte tan entretenida como nos ha resultado a nosotros. Así además os llevaréis una idea de lo que es una etapa dentro de una gran vuelta, en nuestro caso de 5 días.

miércoles, 24 de agosto de 2016

De cómo es Leaving Earth (más o menos)

Dado que esta semana he colgado esta foto en Twitter y se trata de un juego con poca información en la red, voy a escribir unas líneas sobre Leaving Earth.
Ésto no es una reseña, ni mucho menos un tutorial, sólo es un primer vistazo tras haber jugado una única partida, por lo que tómalo como tal.

miércoles, 17 de agosto de 2016

De cómo... vistazo Burgundy de cartas, Cycling Party y Grand Austria Hotel


Dado que he estado un tiempo ausente en el blog, y no por vacaciones precisamente, hoy hablo de tres juegos que he jugado recientemente, y lo hago desde un primer vistazo por lo que tomadlo como unas primeras impresiones. No pretendo hacer una reseña ni un tutorial exhaustivo, solo dar unas pinceladas de estos juegos por si os puede valer. Vamos a ello.

miércoles, 3 de agosto de 2016

De cómo MEMMnos es CARDS.

Si el juego de palabras de la reseña del Memm de cubos te pareció malo, ni te cuento lo que te habrá parecido el título de la reseña de hoy, pero lejos de mis alardes humorísticos, vamos a analizar el juego que aún hoy está en Verkami para que valores si te interesa o no. Pasa y ponte cómodo.

miércoles, 29 de junio de 2016

De cómo da gusto viajar

...con el chacachá del tren. Hoy Isle of Trains. Un mini juego que tiene sus pros y sus contras, pero que tras muchas partidas jugadas, tengo claro que se queda en mi colección.
Vamos al tema.

miércoles, 22 de junio de 2016

De cómo sacar el genio

La entrada número 101 del blog va dedicada a este Five Tribes, a ver si así llego a las 1001 entradas (es sólo un número más, y encima un cero, por qué no?)

miércoles, 15 de junio de 2016

De cómo sobrevivir a un apocalipsis zombie

Que los juegos de zombies han estado de moda es algo innegable. Hay temas que venden sí o sí.
Si metes un Cthulhu, zombies y marines espaciales, sabes que tienes medio camino recorrido hacia el éxito. Lo malo es que luego las expectativas pasan factura. A ver si éste es el caso.

miércoles, 25 de mayo de 2016

De cómo atacar al inicio del puerto

¿Atacar al principio del puerto?¿Esprintar en el llano?¿Usar los bidones ya o esperar?... Si todo esto te da un pellizco por dentro y te dan ganas de darle a los pedales, bienvenido a tu reseña amiga. Si no es el caso, dale una oportunidad a la reseña porque las mecánicas merecen la pena. Comenzamos ronda informativa. 

miércoles, 4 de mayo de 2016

De cómo Cop (Love) Letter te ayuda a opositar

Que los juegos de mesa son una herramienta educativa fantástica, a estas alturas del blog debe estar ya clarísimo, sino no estarías leyendo esta entrada. En la reseña de hoy vamos a ver además un caso aplicado. Como usar Love Cop Letter para estudiar parte del temario de unas oposiciones al Cuerpo de Policía Nacional.

miércoles, 27 de abril de 2016

De cómo construir el mayor imperio español debe ser un juego grande

Construir el mayor imperio que haya dado la historia fue ante todo un hito que no se hizo en 5 minutos, y ni mucho menos de una manera concreta e inmediata. Eso mismo pensarían los de Meridiano 6 para diseñar este juego... ¡y vive Dios que lo consiguieron! 

miércoles, 20 de abril de 2016

De cómo Speed Cups mejora la motricidad y agilidad mental

Con el título del post está todo dicho, aquí podría terminar la reseña. Si eres de esos que solo buscan la conclusión, ya la tienes. Si quieres leer algo más y ver alguna que otra impresión, pasa, que queda sitio.

miércoles, 13 de abril de 2016

De cómo se extiende una pandemia

Pandemic The Cure es la adaptación de dados del tan en auge ahora mismo Pandemic, y Pandemic Legacy. ¿Pero está a la altura?

viernes, 1 de abril de 2016

De cómo ha ido el menú de la semana desde el 25/03/2016

Así de pobre ha estado esta semana. Sólo dos juegos. Sólo tres partidas. Todo en la Champion League de los Culo Duro. Pero por ese motivo, dejadme que me extienda algo más con ellos.

miércoles, 30 de marzo de 2016

De cómo tener o no tener Escrúpulos

¿Dispuesto a conocer a tu grupo de juegos? ¿Es realmente un tío legal el que piensas? ¿Tiene escrúpulos tú mujer? Con este juego es fácil descubrirlo, y sobre todo, divertido.

miércoles, 23 de marzo de 2016

De cómo es un juego bueno y un juego malo.

No me considero un experto en juegos de mesa, ni muchísimo menos. Como mucho un apasionado de ellos. Por eso mismo hay que medir bien mis palabras si las estás leyendo, y tienen el valor que quieras darle.

miércoles, 16 de marzo de 2016

De cómo menos es más con Star Realms

Star Realms es el juego ideal cuando tienes la estantería llena a reventar, y es el modelo que deberían seguir las editoriales que nos traen esos cajones llenos de aire. Pero una cosa es la caja, y otra el juego. Vamos a verlo.