viernes, 4 de diciembre de 2015

De cómo es el Supergrupo

Si no has leído este cómic de Jan, ya estás tardando.

Ya hay en el blog unas cuantas reseñas de juegos.
Para llegar hasta aquí, me ha sido imprescindible testear todos ellos para poder sacarles el potencial educativo, y en esta labor suelo contar con un grupo de juego más o menos fijo. La verdad es que cuando empecé pensé que me iba a centrar sólo en reseñas, pero voy a probar una nueva sección que veremos qué tal se desarrolla, y para ello quiero presentaros al supergrupo.

miércoles, 2 de diciembre de 2015

De cómo lo abstracto puede salir caro (Reseña TRAX)

"Nuevo" dice...


Trax es un juego de 1980 (ya ha llovido), que trajo a España Founier, los cuales son conocidos por no salirse mucho de las barajas y juegos de cartas, y por lo visto les costó bastante traerlo, así que algo verían en él cuando decidieron lanzarse a esa aventura. ¿Qué pudo ser?

miércoles, 25 de noviembre de 2015

De cómo Ars Universalis podría ser en lugar de un juego de mesa, una asignatura


En el blog reseño juegos que tienen utilidad a la hora de desarrollar las competencias básicas en educación. Todos tienen algo. Unos más y otros menos, pero el juego de hoy, Ars Universalis, podría hacer él mismo una asignatura completa. Veréis el por qué.

miércoles, 18 de noviembre de 2015

De cómo los juegos de mesa me hablan igual que los libros

Imagen tomada del blog analisisalcubo.es


Que los juegos de mesa desarrollan las competencias básicas en educación ya está más que comentado en este blog. De hecho, todas mis reseñas de juegos pretenden identificar estas competencias básicas según el caso.
Todo esto forma parte de los tipos de inteligencia que desarrollan los individuos. ¿Pero sirven los juegos de mesa también para ampliar la cultura general? La respuesta es SÍ, y como prueba este test cultural:

miércoles, 4 de noviembre de 2015

De cómo jugar la Promo Card del New York 1901: Flatiron

Postales de la época, originales, y con un gran valor simbólico para mí.

Si eres amante de la arquitectura, si has ido a Nueva York, si te gusta el cine americano, si vives en este mundo... seguro que has oído hablar de uno de los edificios más icónicos de la gran manzana: el Flatiron. 
Por ese motivo, este símbolo de la arquitectura moderna no podía faltar en el juego de mesa New York 1901. Veamos en qué consiste:

miércoles, 28 de octubre de 2015

De cómo buscarle un hueco al Marvel Legendary Deck Building


No solo iba yo a hablar en este blog de juegos de visión espacial. También hay que dejar hueco a otros, y para abrir la veda, he elegido uno de los que más juego últimamente: Marvel Legendary Deck Building Game... ¿lo vemos?.

miércoles, 21 de octubre de 2015

De cómo jugar al ajedrez con bichos (Hive)


Si has leído las bondades del ajedrez y quieres que tu niño desarrolle esas capacidades...
Si quieres emular a Karpov y Kasparov en aquella mítica rivaldiad de 1984...
Si quieres llevar gafas de pasta por un día... 
...y quieres hacer todo esto sin aburrirte jugando al ajedrez de toda la vida, has llegado al sitio correcto. La alternativa se llama Hive (colmena en inglés).

miércoles, 14 de octubre de 2015

De cómo Katamino no podía faltar en este blog


En un blog donde hasta ahora los juegos de mesa reseñados refuerzan principalmente las competencias básicas relacionadas con la visión espacial, no podía falta el famoso Katamino, distribuido en España por la editorial Morapiaf, pero ¿es tan interesante como parece?... Veámoslo.

miércoles, 7 de octubre de 2015